ABAB-Schnitzeljagd
Aus Makerpendium.de
ABAB-Schnitzeljagd (Kurzform von "Von Punkt A zu B, zurück und wieder hin") ist eine mögliche Bezeichnung für eine Form der Spielzeitstreckung, bei der eine geringe Anzahl an Orten (und NPCs) in der Spielwelt über einen möglichst beachtlich großen Zeitraum immer wieder über die (fast) gleich bleibenden, im schlimmsten Fall sehr langen Laufwege besucht werden müssen, um eine Neben- oder gar Hauptaufgabe zu bewältigen. Derartige Abläufe für Spieler interessant zu halten ist nicht unmöglich, stellt jedoch eine große Herausforderung für Entwickler dar.
● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)