Ten-Words-Contest 2011: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Ten-Words Contest-2011''' wurde von [[Ben]] im [[RPG-Atelier]] organisiert und lief vom 5. April bis zum 5. Juni 2011. Ziel des [[Contest]] lag darin, ein Spiel, das auf einer Reihe von vorgegebenen Reizwörtern aufbauen sollte, zu entwickeln.
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Der '''Ten-Words-Contest 2011''' wurde von [[Ben]] im [[RPG-Atelier]] organisiert und lief vom 5. April bis zum 5. Juni 2011. Ziel des [[Contest]] lag darin, ein Spiel, das auf einer Reihe von vorgegebenen Reizwörtern aufbauen sollte, zu entwickeln.
  
 
Der Contest war von den vorangegangen ''Ten-Words-Contests'', die [[natix]] in den Jahren zuvor mehrmals veranstaltet hatte, inspiriert worden. Infolge des Contests entstanden acht Spiele - unter anderem eines der wenigen ''Beat-’em-up''-Spiele auf dem Maker.
 
Der Contest war von den vorangegangen ''Ten-Words-Contests'', die [[natix]] in den Jahren zuvor mehrmals veranstaltet hatte, inspiriert worden. Infolge des Contests entstanden acht Spiele - unter anderem eines der wenigen ''Beat-’em-up''-Spiele auf dem Maker.

Version vom 8. Mai 2020, 08:40 Uhr

Der Ten-Words-Contest 2011 wurde von Ben im RPG-Atelier organisiert und lief vom 5. April bis zum 5. Juni 2011. Ziel des Contest lag darin, ein Spiel, das auf einer Reihe von vorgegebenen Reizwörtern aufbauen sollte, zu entwickeln.

Der Contest war von den vorangegangen Ten-Words-Contests, die natix in den Jahren zuvor mehrmals veranstaltet hatte, inspiriert worden. Infolge des Contests entstanden acht Spiele - unter anderem eines der wenigen Beat-’em-up-Spiele auf dem Maker.

Den Contest gewann The Righteous - A Kowloon Tale von Judeau mit nur einem halben Punkt Abstand vor elvissteinjrs Stimme der Untoten. Die meisten theoretischen Punkte hatte Sternenblut von Cilence in der puren Bepunktung der Juroren erreicht, es kam allerdings wegen der ungenügenden Umsetzung der Wörter Eifersucht und Mond zu 20 Punktenabzug. Andernfalls wäre das Spiel mit Abstand auf den ersten Platz gelandet, schaffte es aber so trotzdem noch auf den 4. Platz.

Regeln

  • Die Spielgestaltung sollte die vorgebenen Worte deutlich in das Geschehen einbinden. Die Verwendung sollte dabei klar im Spiel ersichtlich sein und nicht nur nebenbei in einem Dialog eingebaut werden.
  • Kein Beginn der Arbeiten vor Anlauf der Arbeitszeit außer an Skripten erlaubt
  • Abgabe ab einer Spiellänge von 15 Minuten in unverschlüsseltem Zustand
  • Visual Novels nur bei hinreichender Interaktivität erlaubt
  • Zugelasssene Maker: 2000, 2003, XP, VX
  • Disqualifizierung bei:
    • Veröffentlichung von Bild- oder Spielmaterial vor der Bewertung
    • Abgabe eines trashigen Fungames oder eines Spiels ohne ein vernünftiges Maß an Aufwand
    • Abgabe eines Spiels, das gegen andere Menschen gerichtet ist

Die vorgebenen Worte waren:

  • Rache
  • Mond
  • Spiegel
  • Gefängnis
  • verboten
  • Buch
  • Eifersucht
  • dick
  • Spiel
  • Feuer

Bewertung

  • Die Vergabe von ganzen Punktzahlen war nicht vorgegeben
  • Jedes nicht oder ungenügend umgesetzte Wort bedeutete einen 10 Punkteabzug von der Gesamtwertung
  • Awesomeness-Kategorie sollte für jedes weitere herausragende Detail bei der Gestaltung genutzt werden.

Kategorien

Pro Juror konnten maximal 40 Punkte vergeben werden.

Diese verteilten sich auf:

  • Optischer Gesamteindruck (10)
  • Musik und Sound (7)
  • Spielgefühl (15)
  • Awesomeness (3)
  • Technik (5)

Jury

Ergebnis

Teilnehmer Spiel Punkte / 120 Platz
Judeau The Righteous - A Kowloon Tale 95 1
elvissteinjr Stimme der Untoten 94,5 2
Kelven Schuld 88,5 3
Cilence Sternenblut 85,5 [ = 105,5 - 20] 4
Mike Norow Island 84 5
0.o Champ o.0 Operation Kamonenkugel! 58,5 6
Mr. Funkymaus Diebesblut 47,5 [ = 57,5 - 10] 7
Sheeta Zauberspiegel 31 8

Preise

Die Preise durften von den erfolgreichen Teilnehmer in der Reihenfolge ihrer Platzierung ausgesucht werden.

Zusätzlich gab es:

  • Review oder Lets Play von Kedos für den 1. Platz
  • 20€ Amazon Gutschein für den 1. Platz
  • Banner für jeden Platzierten

Links