Gekiganger: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Makerpendium.de
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'''Gekiganger''' (* 1971) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler. | '''Gekiganger''' (* 1971) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler. | ||
Er kam 2001 zum Maker und war primär im [[RPG-Atelier]] aktiv. | Er kam 2001 zum Maker und war primär im [[RPG-Atelier]] aktiv. | ||
− | Zwischen 2002-2003 organisierte Gekiganger unter anderem die erste und zweite Version des [[Metropolis - Das Community RPG|Community-RPGs Metropolis]], zu denen er als Techniker auch aktiv an der Entwicklung mitwirkte. Ebenfalls als Skripter war er an [[Eternal Legends]] beteiligt. Die [[Keypatch-Demo]], die [[Ineluki]]s [[Tastenpatch]] beilag, ist ebenfalls ein Werk Gekingangers. Sein einziges Stand-Alone-Spiel war [[The Nightmare Project]]. | + | Zwischen 2002-2003 organisierte Gekiganger unter anderem die erste und zweite Version des [[Metropolis - Das Community RPG|Community-RPGs Metropolis]], zu denen er als Techniker auch aktiv an der Entwicklung mitwirkte. Ebenfalls als Skripter war er an [[Eternal Legends]] beteiligt. Die [[Keypatch-Demo]], die [[Ineluki]]s [[Tastenpatch]] beilag, ist ebenfalls ein Werk Gekingangers. Sein einziges Stand-Alone-Spiel war [[The Nightmare Project]], an dem er mitwirkte. |
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*[https://www.multimediaxis.de/members/189-Gekiganger Profil auf Multimediaxis] | *[https://www.multimediaxis.de/members/189-Gekiganger Profil auf Multimediaxis] |
Version vom 16. Juli 2020, 15:14 Uhr
Gekiganger (Markus 07/2001; Xcube) * 1971 Primär bekannt für |
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Primär aktiv bei | MMX | ||||||||
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Gekiganger (* 1971) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler.
Er kam 2001 zum Maker und war primär im RPG-Atelier aktiv. Zwischen 2002-2003 organisierte Gekiganger unter anderem die erste und zweite Version des Community-RPGs Metropolis, zu denen er als Techniker auch aktiv an der Entwicklung mitwirkte. Ebenfalls als Skripter war er an Eternal Legends beteiligt. Die Keypatch-Demo, die Inelukis Tastenpatch beilag, ist ebenfalls ein Werk Gekingangers. Sein einziges Stand-Alone-Spiel war The Nightmare Project, an dem er mitwirkte.