HokoGra MAKER for TKool: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Es lässt den Anwender viele verschiedene Bauteile für Charaktergrafiken auswählen und bietet eine Vielzahl an Farbeinstellungen für jedes davon. Gespeichert werden können die Datensätze in regulären Spielständen, das Speichern des entstandenen Bildes muss jedoch von der Drucktaste und einem externen Grafikprogramm übernommen werden. | + | Es lässt den Anwender viele verschiedene Bauteile für Charaktergrafiken auswählen und bietet eine Vielzahl an Farbeinstellungen für jedes davon. Gespeichert werden können die Datensätze in regulären Spielständen, das Speichern des entstandenen Bildes muss jedoch von der Drucktaste und einem externen Grafikprogramm übernommen werden. [[KaoGra MAKER for TKool|Ein ähnliches Programm]] existiert auch für [[FaceSet]]s. |
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Aktuelle Version vom 22. Januar 2022, 16:55 Uhr
ほこグラMAKER for TKool |
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Webseite | CompulsoryHero Blog |
Erstellt von | plums |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2000 RPG Maker 2003 |
Sprache | Japanisch |
Aktuelle Version | 5.3 |
Veröffentlichung | |
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HokoGra MAKER for TKool (jp.: ほこグラMAKER for TKool; ※ "ほこグラ" = "Laufgrafik") ist ein Programm zum Basteln von CharSets, das von plums (CompulsoryHero) vollständig im RPG Maker 2000 umgesetzt wurde.
Es lässt den Anwender viele verschiedene Bauteile für Charaktergrafiken auswählen und bietet eine Vielzahl an Farbeinstellungen für jedes davon. Gespeichert werden können die Datensätze in regulären Spielständen, das Speichern des entstandenen Bildes muss jedoch von der Drucktaste und einem externen Grafikprogramm übernommen werden. Ein ähnliches Programm existiert auch für FaceSets.
● Tools von plums
● Grafikprogramme und Baukästen