Bloody Daggers: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die [[Spieleschmiede]] '''Bloody Daggers''' (auch '' | + | Die [[Spieleschmiede]] '''Bloody Daggers''' (auch ''BloodyDaggers'') wurde 2010 von [[Iglerich]] ins Leben gerufen, um das [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spiel [[Unleashing of Chaos 2 - Time Quest]] zu entwickeln. Zu den Mitgliedern zählten neben ''Iglerich'' in dieser Phase [[Balu]], [[BlooVD]] und [[Grazia]]. |
Als ''Iglerich'' anschließend für das Projekt [[Force]] ein größeres Team rekrutieren wollte, änderte sich das Konzept der Schmiede. Es schlossen sich verschiedene Entwickler mit eigenen Projekten unter dem Namen ''Bloody Daggers'' zusammen und unterstützten sich gegenseitig bei der Entwicklung ihrer Spiele. | Als ''Iglerich'' anschließend für das Projekt [[Force]] ein größeres Team rekrutieren wollte, änderte sich das Konzept der Schmiede. Es schlossen sich verschiedene Entwickler mit eigenen Projekten unter dem Namen ''Bloody Daggers'' zusammen und unterstützten sich gegenseitig bei der Entwicklung ihrer Spiele. |
Aktuelle Version vom 4. April 2022, 23:38 Uhr
Die Spieleschmiede Bloody Daggers (auch BloodyDaggers) wurde 2010 von Iglerich ins Leben gerufen, um das RPG-Maker-Spiel Unleashing of Chaos 2 - Time Quest zu entwickeln. Zu den Mitgliedern zählten neben Iglerich in dieser Phase Balu, BlooVD und Grazia.
Als Iglerich anschließend für das Projekt Force ein größeres Team rekrutieren wollte, änderte sich das Konzept der Schmiede. Es schlossen sich verschiedene Entwickler mit eigenen Projekten unter dem Namen Bloody Daggers zusammen und unterstützten sich gegenseitig bei der Entwicklung ihrer Spiele.