Edward.Newgate: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Makerpendium.de
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 7: Zeile 7:
 
|geburtsjahr=1991
 
|geburtsjahr=1991
 
|bekanntdurch=[[Lazy Hero, Difficult Quest]]<br>[[Marked Body]]
 
|bekanntdurch=[[Lazy Hero, Difficult Quest]]<br>[[Marked Body]]
 +
|rmarchiv_id=73
 
|mmx_id=35531
 
|mmx_id=35531
 
|mmx_datum=30.10.2010
 
|mmx_datum=30.10.2010
|mmx_posts=595
+
|mmx_posts=600
 
|quartier_id=109108
 
|quartier_id=109108
 
|quartier_datum=13.07.2009
 
|quartier_datum=13.07.2009
 
|quartier_posts=19
 
|quartier_posts=19
 +
|vdboard_id=20270
 +
|vdboard_datum=05.09.2012
 +
|vdboard_posts=7
 
}}__NOTOC__
 
}}__NOTOC__
'''Edward.Newgate''' (ehemals ''COP_2608''; * 1991) ist ein Spielentwickler. Bei dem ersten Teil seines alten Nicknamens ''COP'' handelt es sich um ein Synonym des Begriffs ''Polizist'', der zweite Teil ''2608'' basiert auf seinem Geburtsdatum. Sein aktueller Name ''Edward.Newgate'' wurde von einer Figur aus der japanischen Manga- und Anime-Serie ''[[wikipedia:de:One_Piece|One Piece]]'' inspiriert. Der aktuelle Account des Entwicklers ist seit 2010 im [[RPG-Atelier]] aktiv.
+
'''Edward.Newgate''' (ehemals ''COP_2608''; * 1991) ist ein Spielentwickler. Bei dem ersten Teil seines alten Nicknamens ''COP'' handelt es sich um ein Synonym des Begriffs ''Polizist'', der zweite Teil ''2608'' basiert auf seinem Geburtsdatum. Sein aktueller Name ''Edward.Newgate'' wurde von einer Figur aus der japanischen [[Mangas & Anime|Manga- und Anime-]]Serie ''[[wikipedia:de:One_Piece|One Piece]]'' inspiriert. Der aktuelle Account des Entwicklers ist seit 2010 im [[RPG-Atelier]] aktiv.
  
 
2005 entwickelte er sein erstes Rollenspiel namens [[Main Spirit]] auf dem [[RPG Maker XP]]. Im Mai 2012 stellte er das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] im RPG-Atelier und im [[RPG-Maker-Quartier]] vor. Dieses Projekt wird von ihm als Jugendsünde erachtet.
 
2005 entwickelte er sein erstes Rollenspiel namens [[Main Spirit]] auf dem [[RPG Maker XP]]. Im Mai 2012 stellte er das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] im RPG-Atelier und im [[RPG-Maker-Quartier]] vor. Dieses Projekt wird von ihm als Jugendsünde erachtet.
Zeile 20: Zeile 24:
 
Im Jahr 2008 stellte er sein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt [[Lufia - Forgotten World]] im RPG-Atelier vor. Die [[Demo]] dazu erschien im Juni 2009. Im März 2010 wurde bekannt gegeben, dass die Entwicklung am Spiel pausiert wurde.
 
Im Jahr 2008 stellte er sein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt [[Lufia - Forgotten World]] im RPG-Atelier vor. Die [[Demo]] dazu erschien im Juni 2009. Im März 2010 wurde bekannt gegeben, dass die Entwicklung am Spiel pausiert wurde.
  
Im Juli 2009 stellte er sein RPG2000-Projekt [[Lazy Hero, Difficult Quest]] im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor, im März 2012 wurde die aktuellste Demo dazu veröffentlicht. Jedoch wurde im Januar 2013 bekannt gegeben, dass die Entwicklung am Spiel abgebrochen wurde. Ab Februar 2013 erstellte er mit dem [[RPG Maker 2003]] ein Reboot, welches im Mai unter dem Namen [[Marl]] im RPG-Atelier vorgestellt wurde.
+
Im Juli 2009 stellte er sein RPG2000-Projekt [[Lazy Hero, Difficult Quest]] im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor, im März 2012 wurde die aktuellste Demo dazu veröffentlicht. Jedoch wurde im Januar 2013 bekannt gegeben, dass die Entwicklung am Spiel [[Canceln|abgebrochen]] wurde. Ab Februar 2013 erstellte er mit dem [[RPG Maker 2003]] ein Reboot, welches im Mai unter dem Namen [[Marl]] im RPG-Atelier vorgestellt wurde.
  
 
Im März 2012 stellte er sein RPG-Maker-2003-Projekt [[Marked Body]] im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor. Im RPG-Atelier belegte das Spiel in der Jury-Auswertung zur Auszeichnung zur [[Spiel des Jahres#2012|Demo des Jahres 2012]] den dritten Platz. Im April 2013 erschien dazu die aktuellste Demo.
 
Im März 2012 stellte er sein RPG-Maker-2003-Projekt [[Marked Body]] im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor. Im RPG-Atelier belegte das Spiel in der Jury-Auswertung zur Auszeichnung zur [[Spiel des Jahres#2012|Demo des Jahres 2012]] den dritten Platz. Im April 2013 erschien dazu die aktuellste Demo.
Zeile 28: Zeile 32:
 
==Spiele==
 
==Spiele==
 
*[[Main Spirit]] (2005-...)
 
*[[Main Spirit]] (2005-...)
*[[Lufia -Forgotten World]] (2008-...) [[Bild:demo.png]]
+
*[[Lufia - Forgotten World]] (2008-...) [[Bild:demo.png]]
 
*[[Lazy Hero, Difficult Quest]] (2009-2013 (abgebrochen)) [[Bild:demo.png]]
 
*[[Lazy Hero, Difficult Quest]] (2009-2013 (abgebrochen)) [[Bild:demo.png]]
 
*[[Marked Body]] (2012-...) [[Bild:demo.png]]
 
*[[Marked Body]] (2012-...) [[Bild:demo.png]]

Aktuelle Version vom 13. Juni 2022, 10:30 Uhr

Edward Newgate Avatar.png
Edward Newgate Avatar.png
Edward.Newgate
(COP_2608)
1991
Primär bekannt für
Primär aktiv bei MMX/Atelier
RMArchiv-ID 73
Registrierung 30.10.2010
Beiträge 600
Registrierung 13.07.2009
Beiträge 19
Registrierung 05.09.2012
Beiträge 7

Edward.Newgate (ehemals COP_2608; * 1991) ist ein Spielentwickler. Bei dem ersten Teil seines alten Nicknamens COP handelt es sich um ein Synonym des Begriffs Polizist, der zweite Teil 2608 basiert auf seinem Geburtsdatum. Sein aktueller Name Edward.Newgate wurde von einer Figur aus der japanischen Manga- und Anime-Serie One Piece inspiriert. Der aktuelle Account des Entwicklers ist seit 2010 im RPG-Atelier aktiv.

2005 entwickelte er sein erstes Rollenspiel namens Main Spirit auf dem RPG Maker XP. Im Mai 2012 stellte er das Spiel im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor. Dieses Projekt wird von ihm als Jugendsünde erachtet.

Im Jahr 2008 stellte er sein RPG-Maker-2000-Projekt Lufia - Forgotten World im RPG-Atelier vor. Die Demo dazu erschien im Juni 2009. Im März 2010 wurde bekannt gegeben, dass die Entwicklung am Spiel pausiert wurde.

Im Juli 2009 stellte er sein RPG2000-Projekt Lazy Hero, Difficult Quest im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor, im März 2012 wurde die aktuellste Demo dazu veröffentlicht. Jedoch wurde im Januar 2013 bekannt gegeben, dass die Entwicklung am Spiel abgebrochen wurde. Ab Februar 2013 erstellte er mit dem RPG Maker 2003 ein Reboot, welches im Mai unter dem Namen Marl im RPG-Atelier vorgestellt wurde.

Im März 2012 stellte er sein RPG-Maker-2003-Projekt Marked Body im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier vor. Im RPG-Atelier belegte das Spiel in der Jury-Auswertung zur Auszeichnung zur Demo des Jahres 2012 den dritten Platz. Im April 2013 erschien dazu die aktuellste Demo.

Unter dem Namen "Inferno Games" entwickelt er seit 2015 mit der Unity-Engine diverse Indie-Spiele, welche von ihm gelegentlich im RPG-Atelier vorgestellt werden.

Spiele

Links