RPG2k-Wochenmarkt-Contest: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Contest startete am 1. Mai 2009; Einsendeschluss war der 31. Mai 2009. | Der Contest startete am 1. Mai 2009; Einsendeschluss war der 31. Mai 2009. | ||
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− | * Der Screen darf nicht größer als | + | *Der Screen darf nicht größer als 320×240 Pixel sein. Das entspricht einer Mapgröße von 20×15 Tiles, die es einzuhalten gilt. |
− | * Screens, die bereits vor Contest-Ende öffentlich gezeigt werden, werden disqualifiziert. Dazu zählt auch die Auswertungsphase. | + | *Screens, die bereits vor Contest-Ende öffentlich gezeigt werden, werden disqualifiziert. Dazu zählt auch die Auswertungsphase. |
− | * Die Screens werden per PN an [[Riku]] geschickt. | + | *Die Screens werden per PN an [[Riku]] geschickt. |
− | * Es ist nicht möglich, Screens nach Abgabe noch auszutauschen. | + | *Es ist nicht möglich, Screens nach Abgabe noch auszutauschen. |
− | * Das Nachbearbeiten von Screens in Grafikprogrammen ist nicht gestattet. Die Jury ist befugt, das Projekt einzufordern, um sich die Map im Zweifel im Maker anzusehen. | + | *Das Nachbearbeiten von Screens in Grafikprogrammen ist nicht gestattet. Die Jury ist befugt, das Projekt einzufordern, um sich die [[Mapping|Map]] im Zweifel im Maker anzusehen. |
− | * Panorama- und Picture-Gebrauch ist gestattet. Jedoch sollten über 50% des Screens gemappt sein. | + | *[[Panorama]]- und Picture-Gebrauch ist gestattet. Jedoch sollten über 50% des Screens gemappt sein. |
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Jeder Juror konnte bis zu 25 Punkte pro Screen vergeben. Aufgeteilt wurden die Punkte nach folgenden Kriterien: | Jeder Juror konnte bis zu 25 Punkte pro Screen vergeben. Aufgeteilt wurden die Punkte nach folgenden Kriterien: | ||
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2023, 22:35 Uhr
Der RPG2k-Wochenmarkt-Contest war ein am 1. Mai 2009 von Riku gestarteter Screenshot-Contest in der RPG2k-Community. Es sollte ein Wochenmarkt dargestellt werden, auf dem Händler Waren feilboten, obwohl den Teilnehmern alle Freiheiten gelassen wurden, sich diesem Thema kreativ zu nähern. Der Drittplatzierte Ray-X wählte beispielsweise die Darstellung eines futuristischen Sklavenhandels.
Der Contest startete am 1. Mai 2009; Einsendeschluss war der 31. Mai 2009.
Regeln
- Der Screen muss mit dem RPG Maker 2000/2003 erstellt sein.
- Der Screen darf nicht größer als 320×240 Pixel sein. Das entspricht einer Mapgröße von 20×15 Tiles, die es einzuhalten gilt.
- Screens, die bereits vor Contest-Ende öffentlich gezeigt werden, werden disqualifiziert. Dazu zählt auch die Auswertungsphase.
- Die Screens werden per PN an Riku geschickt.
- Es ist nicht möglich, Screens nach Abgabe noch auszutauschen.
- Das Nachbearbeiten von Screens in Grafikprogrammen ist nicht gestattet. Die Jury ist befugt, das Projekt einzufordern, um sich die Map im Zweifel im Maker anzusehen.
- Panorama- und Picture-Gebrauch ist gestattet. Jedoch sollten über 50% des Screens gemappt sein.
Bewertung
Jeder Juror konnte bis zu 25 Punkte pro Screen vergeben. Aufgeteilt wurden die Punkte nach folgenden Kriterien:
- Themenbezug: 4 Punkte
- Mapping: 6 Punkte
- Ressourcenwahl: 5 Punkte
- Atmosphäre: 3 Punkte
- Bonuspunkte: 3 Punkte
- Gesamtbild: 4 Punkte
Die Jury bestand aus:
Teilnehmer
Teilnehmer | Punkte (von 75) | Platz |
---|---|---|
Kelven | 64 | 1 |
†Zergo† | 63 | 2 |
Ray-X | 39 | 3 |
Ilith | 37 | 4 |
Deacon Batista | 37 | 4 |
Waldaa | 30 | 6 |
Maturion | Anmeldung | |
Silence | Anmeldung | |
Vhancer | Anmeldung | |
XRPG | Anmeldung |
Preise
- Signaturplaketten
Die Signaturplaketten zeigten einen Ausschnitt des eingereichten Screenshots.
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