Totoro: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Totoro''' (* 1989) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der ab 2004 in der Maker-Szene aktiv war. Er war vor allem im [[RPG Architects|Kamikaze-Board]] anzutreffen. | '''Totoro''' (* 1989) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der ab 2004 in der Maker-Szene aktiv war. Er war vor allem im [[RPG Architects|Kamikaze-Board]] anzutreffen. | ||
''Totoro'' war vor allem für seine [[Mapping]]-Fähigkeiten bekannt, dank derer er diverse Screenshot-[[Contest]]s gewann. Dazu gehörten unter anderem der [[RPG2k-Theodore-Contest]], der [[RPG2k-Sumpflandschaft-Contest]] und der [[RPG2k-Freundschaft-Contest]]. Gelegentlich übernahm er auch einen Posten als Juror. Außerdem schafften es seine Screenshots häufiger, ''Bild des Monats'' in verschiedenen Communitys zu werden. | ''Totoro'' war vor allem für seine [[Mapping]]-Fähigkeiten bekannt, dank derer er diverse Screenshot-[[Contest]]s gewann. Dazu gehörten unter anderem der [[RPG2k-Theodore-Contest]], der [[RPG2k-Sumpflandschaft-Contest]] und der [[RPG2k-Freundschaft-Contest]]. Gelegentlich übernahm er auch einen Posten als Juror. Außerdem schafften es seine Screenshots häufiger, ''Bild des Monats'' in verschiedenen Communitys zu werden. | ||
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Um 2004 herum arbeitete ''Totoro'' an einem [[Fangame]] zu [[Pac-Man]]. Außerdem wirkte er an der Entwicklung von [[The Heart of Darkness]] mit, u.a. mit [[enokad]] und [[Milef]]. | Um 2004 herum arbeitete ''Totoro'' an einem [[Fangame]] zu [[Pac-Man]]. Außerdem wirkte er an der Entwicklung von [[The Heart of Darkness]] mit, u.a. mit [[enokad]] und [[Milef]]. | ||
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2010 zog sich ''Totoro'' aus der RPG-Maker-Szene zurück und schaute 2012 noch einmal im [[RPG Architects|Kamikaze-Board]] vorbei. | 2010 zog sich ''Totoro'' aus der RPG-Maker-Szene zurück und schaute 2012 noch einmal im [[RPG Architects|Kamikaze-Board]] vorbei. | ||
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Aktuelle Version vom 6. August 2023, 12:17 Uhr
Primär aktiv bei | Kamikaze-Board | ||||||||||||
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Totoro (* 1989) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, der ab 2004 in der Maker-Szene aktiv war. Er war vor allem im Kamikaze-Board anzutreffen.
Totoro war vor allem für seine Mapping-Fähigkeiten bekannt, dank derer er diverse Screenshot-Contests gewann. Dazu gehörten unter anderem der RPG2k-Theodore-Contest, der RPG2k-Sumpflandschaft-Contest und der RPG2k-Freundschaft-Contest. Gelegentlich übernahm er auch einen Posten als Juror. Außerdem schafften es seine Screenshots häufiger, Bild des Monats in verschiedenen Communitys zu werden.
Um 2004 herum arbeitete Totoro an einem Fangame zu Pac-Man. Außerdem wirkte er an der Entwicklung von The Heart of Darkness mit, u.a. mit enokad und Milef.
Im September 2004 stellte Totoro sein Solo-Projekt Broken Reality vor, laut eigener Einschätzung ein „Oldschool-Fantasy-RPG“. Es verfügte über Features wie einen Tag-Nacht-Wechsel, Zufallswetter und von der Tageszeit abhängige Ereignisse und NPC-Tagesabläufe.
2010 zog sich Totoro aus der RPG-Maker-Szene zurück und schaute 2012 noch einmal im Kamikaze-Board vorbei.
Spiele
- Pac-Man-Fangame (2004)
- The Heart of Darkness (2004, mit enokad, Milef, Nightcrawler, Shade und Maldin)
- Broken Reality (2004-…)
Liste aller Contest-Beteiligungen
Mitwirkung als Juror | |||
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Jahr | Contest | ||
2004-2005 | RPG2k-Wald-Contest | ||
2006 | RPG2k-Gruft-/Friedhof-Contest | ||
Mitwirkung als Teilnehmer | |||
Jahr | Contest | Punkte | Platzierung |
2005 | RPG2k-Theodore-Contest | 56 (von 60) | 1 |
2005 | RPG2k-Future-Desert-Contest | 32 (von 45) | 2 |
2005 | RPG2k-Freundschaft-Contest | 44 (von 45) | 1 |
2006 | RPG2k-Sumpflandschaft-Contest | 40 (von 45) | 1 |