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− | Im Rahmen des [[Gamecontest 2008 - Gebäudekomplexe|GameContests Gebäudekomplexe]] erstellte der Entwickler mit dem [[RPG Maker 2003]] das Kurzspiel [[Ju-Shin ~ Tierseele]] und veröffentlichte es 2008 im RPG-Atelier. In der Auswertung des [[Contest]]s belegte es mit 295 von 360 möglichen Punkten den ersten Platz. | + | Zudem nahm ''Mnemonik'' an mehreren Wettbewerben der Maker-Szene teil. Im Rahmen des [[Gamecontest 2008 - Gebäudekomplexe|GameContests Gebäudekomplexe]] erstellte der Entwickler mit dem [[RPG Maker 2003]] das Kurzspiel [[Ju-Shin ~ Tierseele]] und veröffentlichte es 2008 im RPG-Atelier. In der Auswertung des [[Contest]]s belegte es mit 295 von 360 möglichen Punkten den ersten Platz. |
Zusammen mit [[Ray-X]] erstellte der Entwickler das RPG2003-Projekt [[Chimaira - The Eden-Project]]. Im RPG-Atelier wurde das Spiel zum ''[[Werk des Monats|Projekt des Monats]]'' im November 2009 ausgezeichnet. | Zusammen mit [[Ray-X]] erstellte der Entwickler das RPG2003-Projekt [[Chimaira - The Eden-Project]]. Im RPG-Atelier wurde das Spiel zum ''[[Werk des Monats|Projekt des Monats]]'' im November 2009 ausgezeichnet. | ||
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2024, 16:00 Uhr
Mnemonik (Ascheherz, Trugbild) * 1986 Primär bekannt für |
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Primär aktiv bei | RPG2k, MMX | ||||||||||||||||||||
RMArchiv-ID | 168 | ||||||||||||||||||||
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Mnemonik (* 1986, ehemals Trugbild, Ascheherz) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler. Seit 2004 war er hauptsächlich im RPG-Atelier und auf RPG2k aktiv.
Unter seinem damaligen Account Trugbild stellte der Entwickler im RPG-Atelier sein erstes Projekt Until Death vor. Die Entwicklung am Spiel wurde abgebrochen, als das Projekt im Januar 2005 durch einen Systemcrash verloren ging. Im Juni 2007 wurde im RPG-Atelier und im RPG-Maker-Quartier das mit dem RPG Maker 2003 erstellte Spiel Disko Brisko veröffentlicht. Dieses Projekt wird vom Entwickler als Jugendsünde erachtet. Im Juli 2008 erstellte sich der Entwickler im RPG-Atelier einen neuen Account unter dem Namen Ascheherz.
Im Laufe seiner Maker-Karriere war er Mitglied der RPG-Maker-Gemeinschaften Nightshift und Clocktree.
Zudem nahm Mnemonik an mehreren Wettbewerben der Maker-Szene teil. Im Rahmen des GameContests Gebäudekomplexe erstellte der Entwickler mit dem RPG Maker 2003 das Kurzspiel Ju-Shin ~ Tierseele und veröffentlichte es 2008 im RPG-Atelier. In der Auswertung des Contests belegte es mit 295 von 360 möglichen Punkten den ersten Platz.
Zusammen mit Ray-X erstellte der Entwickler das RPG2003-Projekt Chimaira - The Eden-Project. Im RPG-Atelier wurde das Spiel zum Projekt des Monats im November 2009 ausgezeichnet.
Im Oktober 2009 stellte der Entwickler eine TechDemo vor, welche später im März 2010 zusammen mit Super17 nochmals in ausgearbeiteter Form unter dem Namen Epic Fail Saga veröffentlicht wurde. 2011 wurde das Spiel in Die Sage vom Heldentod (Epic Fail Saga) umbenannt und erhielt im RPG-Atelier die Auszeichnung zur Demo des Jahres 2011.
2010 wurde Ascheherz zeitweise Redakteur bei RPG Architects und Teil des Staffs. Er war auch einer der Wenigen, der der Mainstream-Maker-Szene angehörte und gleichzeitig Kontakte zur Gruppe um Deacon Batista pflegte.
Nach 2015 verlieren sich seine Spuren in der RPG-Maker-Szene.
Spiele
- Until Death (2004-2005 (abgebrochen))
- Crest of Eternity (2004-...)
- Valiant Hearts (2006)
- Disko Brisko (2007)
- Until Death (2007-..., Remake)
- Shoudo ~ Verbrannte Erde (2007-...)
- Ju-Shin ~ Tierseele (2008-...)
- Chimaira - The Eden-Project (2009-..., mit Ray-X)
- Die Sage vom Heldentod (Epic Fail Saga) (2009-..., mit Super17)
Trivia
- Bei seinem Avatar handelt es sich um ein Artwork von der Figur Solomon Kane, das von Timothy Truman gezeichnet wurde.
Liste aller Contest-Teilnahmen
Jahr | Contest | Kategorie | Punkte/Stimmen | Platzierung |
---|---|---|---|---|
2004-2005 | RPG2k-Wald-Contest | Mapping/Screenshots | 67 (von 90) | 6 |
2005 | RPG2k-Theodore-Contest | Mapping/Screenshots | 31 (von 60) | 12 |
2005 | RPG2k-Future-Desert-Contest | Mapping/Screenshots | 32 (von 45) | 2 |
2006 | RPG2k-Kurzgeschichten-Contest 2006 | Story | 75 (von 90) | 4 |
2007 | RPG2k-Kurzgeschichten-Contest 2007 | Story | 45 (von 90) | 13 |
2008 | Gamecontest 2008 - Gebäudekomplexe | Spiel | 295 (von 360) | 1 |
2010 | RPG2k-Musik-Wettbewerb 2010 | Musik | 1 | 7 |