Kategorie:Anti-Pattern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Januar 2015, 21:50 Uhr
Artikel, die Anti-Pattern behandeln, beschäftigen sich mit Mustern und Vorlagen, die man beim Entwickeln von Spielen oder Schreiben von spieltauglichen Geschichten auf keinen Fall nachmachen oder zumindest interessanter gestalten sollte.
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