Pad: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *[https://www.youtube.com/user/ValadurErbe | + | *[https://www.youtube.com/user/ValadurErbe YouTube-Kanal] |
*[https://rpgmaker.net/users/Pad/ Profil auf RPGMaker.net] | *[https://rpgmaker.net/users/Pad/ Profil auf RPGMaker.net] | ||
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+ | <references /> | ||
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Aktuelle Version vom 13. März 2023, 23:35 Uhr
Pad |
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RMArchiv-ID | 323 | ||||||||||||
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Pad (* 1986) ist ein RPG-Maker-Spielentwickler, welcher hauptsächlich mit dem RPG Maker 2000 arbeitet. Seit spätestens 2002 ist er in der Maker-Szene aktiv.
Im Jahr 2002 erschien die Demo zu seinem RPG-Maker-2000-Projekt Soul Gates[1], welches hauptsächlich RTP-Grafiken und das Standard-Kampsystem verwendete. Zudem wies der Aufbau von Soul Gates eine Level-Struktur auf, wovon in der Demo die ersten drei Level durchspielbar waren.
Im Jahr 2003 entwickelte Pad im Rahmen des Spiel-ohne-Worte-Contests den ersten Teil seiner Hell-Gates-Reihe. Dieses fertiggestellte Spiel präsentierte er anschließend im Juli im RPG-Atelier. Im Gegensatz zu Soul Gates wurde für das Gameplay seiner Hell-Gates-Reihe fortan ein eigenes Action-Kampfsystem genutzt. Zwischen September 2014 und Dezember 2016 arbeitete er an einer überarbeiteten Version von Hell Gates, welche anschließend auf RPGMaker.net veröffentlicht wurde.
Im Juni 2004 stellte Pad die Fortsetzung Hell Gates 2 - Valadurs Erbe im RPG-Atelier vor. Nach einer längeren Entwicklungspause wurde die erste Vollversion dieses Action-RPGs im Oktober 2012 veröffentlicht. Im RPG-Atelier belegte das Projekt in der Community-Auswertung zur Auszeichnung Spiel des Jahres 2012 den dritten Platz. Die neueste Version 1.6 erschien im Oktober 2019 auf RPGMaker.net. Aktuell arbeitet Pad an einer englischen Übersetzung von Hell Gates 2.
Ende 2019 verfasste Pad seinen bislang aktuellsten Beitrag auf RPGMaker.net.
Spiele
- Soul Gates (2002)
- Hell Gates (2003, 2014-2016) 1.15
- Hell Gates 2 - Valadurs Erbe (2004-...) 1.6