Knusper der Barbar: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Knusper der Barbar''' (* 1988) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler aus Österreich. Er schloss sich spätestens 2004 der Maker-Szene an und hielt sich im [[RPG2k]]-Forum auf. Obwohl er dort nur relativ kurz aktiv war und vergleichsweise wenig Beiträge schrieb, gehörte er zu den bekannteren Namen der Community.
 
'''Knusper der Barbar''' (* 1988) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler aus Österreich. Er schloss sich spätestens 2004 der Maker-Szene an und hielt sich im [[RPG2k]]-Forum auf. Obwohl er dort nur relativ kurz aktiv war und vergleichsweise wenig Beiträge schrieb, gehörte er zu den bekannteren Namen der Community.
  
Mögliche Spielevorstellungen fielen dem [[RPG2k#Der_Datenbank-Crash_2004|Datenbank-Crash 2004]] zum Opfer. Er plante, ein Spiel im [[Terranigma]]-Stil zu erstellen, in dem die Bewegung der Chars Pixel für Pixel statt Kachel für Kachel erfolgen sollte.  
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Mögliche Spielevorstellungen fielen dem [[RPG2k#Der_Datenbank-Crash_2004|Datenbank-Crash 2004]] zum Opfer. Er plante, ein Spiel im [[Terranigma]]-Stil zu erstellen, in dem [[Pixelmovement]] statt der Maker-typischen "Kachel für Kachel"-Fortbewegung angedacht war.
  
 
Schon im Juni 2004 verließ ''Knusper der Barbar'' die Maker-Szene.
 
Schon im Juni 2004 verließ ''Knusper der Barbar'' die Maker-Szene.
  
 
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPG2k]]
 
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Aktuelle Version vom 14. November 2021, 17:35 Uhr

Knusper der Barbar Avatar.jpg
Knusper der Barbar Avatar.jpg
Knusper der Barbar
1988
Primär aktiv bei RPG2k
Registrierung 09.04.2004
Beiträge 58
150 (Vor Datenbank-Crash 2004)

Knusper der Barbar (* 1988) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler aus Österreich. Er schloss sich spätestens 2004 der Maker-Szene an und hielt sich im RPG2k-Forum auf. Obwohl er dort nur relativ kurz aktiv war und vergleichsweise wenig Beiträge schrieb, gehörte er zu den bekannteren Namen der Community.

Mögliche Spielevorstellungen fielen dem Datenbank-Crash 2004 zum Opfer. Er plante, ein Spiel im Terranigma-Stil zu erstellen, in dem Pixelmovement statt der Maker-typischen "Kachel für Kachel"-Fortbewegung angedacht war.

Schon im Juni 2004 verließ Knusper der Barbar die Maker-Szene.