MapInMenu: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Makerpendium.de
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|ersteller=[[Cherry]]<br />[[bugmenot]]<br />KotatsuAkira | |ersteller=[[Cherry]]<br />[[bugmenot]]<br />KotatsuAkira | ||
|os=Windows | |os=Windows | ||
− | |engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07<br />RPG Maker 2000 1.62<br />[[RPG Maker 2003]] 1.08 | + | |engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07<br />RPG Maker 2000 1.62<br />[[RPG Maker 2003]] 1.08<br />RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
|sprache=- | |sprache=- | ||
+ | |patch_db={{PatchDBLink|map_in_menu}} | ||
|version= | |version= | ||
− | |datum=25. Juni 2014 <small>( | + | |datum=25. Juni 2014<br /><small>(2003-1.08)</small><br />6. September 2014<br /><small>(2000-1.07 & 2003-1.08-Fix)</small><br />25. Mai 2022<br /><small>(2000-1.62 & 2003-1.09~)</small> |
− | |download=[http://share.cherrytree.at/showfile-16674/mapinmenu.rar 2000-1.07 & 2003-1.08]<br />[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_MapInMenu 2000-1.62] | + | |download=[http://share.cherrytree.at/showfile-16674/mapinmenu.rar 2000-1.07 & 2003-1.08]<br />[https://www.dropbox.com/s/jpc3h7ujx1uwpu8/rm2k3_mapinmenu.ips Alte 2003-1.08-Version]<br />[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_MapInMenu 2000-1.62 & 2003-1.09~] |
}} | }} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 14:19 Uhr
MapInMenu |
---|
![]() |
|
Erstellt von | Cherry bugmenot KotatsuAkira |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2000 1.07 RPG Maker 2000 1.62 RPG Maker 2003 1.08 RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
Sprache | - |
PatchDB-Einträge | map_in_menu |
Aktuelle Version | |
Veröffentlichung | 25. Juni 2014 (2003-1.08) 6. September 2014 (2000-1.07 & 2003-1.08-Fix) 25. Mai 2022 (2000-1.62 & 2003-1.09~) |
Herunterladen | 2000-1.07 & 2003-1.08 Alte 2003-1.08-Version 2000-1.62 & 2003-1.09~ |
MapInMenu ist ein Patch für die RPG_RT.exe des RPG Maker 2000 und 2003, der den Hintergrund unter allen Menübildschirmen entfernt. In dem freigewordenen Raum befindet sich daraufhin ein eingefrorenes Abbild der Map-Szene in dem Zustand, wie sie verlassen wurde, lediglich Tiles aus den Wasser- und Einzelanimationsblöcken bleiben animiert. Gleichzeitig wird auf die kurzen Schwarz-Übergänge beim Aufrufen und Verlassen von Menüs, da sie nicht mehr passen würden, verzichtet.
![](/images/2/2f/VisuMenuCompact.png)
Beispiel in Kombination mit VisuMenu
● Party X: 44, Y: 120, Height: 64
● Options X: 116, Y: 16
● Gold X: 116, Y: 192
● Party X: 44, Y: 120, Height: 64
● Options X: 116, Y: 16
● Gold X: 116, Y: 192
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von Cherry
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira