RPG RT-Patches für den RPG Maker 2003: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Makerpendium.de
| (5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 135: | Zeile 135: | ||
|✔|| || || || || ||✔ | |✔|| || || || || ||✔ | ||
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | |✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | ||
| + | |- | ||
| + | |[[CriticalMind]]||KotatsuAkira | ||
| + | | || || || || || || | ||
| + | | || || || || || || || ||✔|| | ||
|- | |- | ||
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]] | |[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]] | ||
| Zeile 419: | Zeile 423: | ||
|✔|| || || || || ||✔ | |✔|| || || || || ||✔ | ||
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | |✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | ||
| + | |- | ||
| + | |[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira | ||
| + | |✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | ||
| + | |✔||✔||✔||✔||✔||✔||?||?||✔||? | ||
|- | |- | ||
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]] | |[[SaveSwitch]]||[[Cherry]] | ||
| Zeile 455: | Zeile 463: | ||
|✔|| || || || || ||✔ | |✔|| || || || || ||✔ | ||
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | |✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔ | ||
| + | |- | ||
| + | |[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira | ||
| + | | || || || || || || | ||
| + | | || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||? | ||
|- | |- | ||
|[[SROA Switch]]||[[bugmenot]] | |[[SROA Switch]]||[[bugmenot]] | ||
| Zeile 491: | Zeile 503: | ||
| || || || || || || | | || || || || || || | ||
| || || || ||✔|| || || || || | | || || || ||✔|| || || || || | ||
| + | |- | ||
| + | |[[TextColors100]]||KotatsuAkira | ||
| + | |✔|| || || || || ||✔ | ||
| + | |✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||? | ||
|- | |- | ||
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira | |[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira | ||
| Zeile 535: | Zeile 551: | ||
| || || || || || || | | || || || || || || | ||
| || || || ||✔|| || || || || | | || || || ||✔|| || || || || | ||
| + | |- | ||
| + | |[[XtremeBattleChar256]]||KotatsuAkira | ||
| + | | || || || || || || | ||
| + | | || || || || || || || ||✔||? | ||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 20. April 2026, 11:02 Uhr
Patches für RPG_RT.exe sind ein seit den frühsten Tagen des RPG Maker 2000 auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch Bugs gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als IPS-Patch, HPA-Patch, Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an Patches in Verbindung mit verschiedenen RPG_RT-Builds. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.
● Lucifer-Technikthemen (RPG2000/2003)
