Stööö: Unterschied zwischen den Versionen

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Er entwickelte gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]], war mit [[RianQ]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt und hat mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige Ressourcen selbst erstellt. Auch bei [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] war er Mitarbeiter.
 
Er entwickelte gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]], war mit [[RianQ]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt und hat mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige Ressourcen selbst erstellt. Auch bei [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] war er Mitarbeiter.
 
   
 
   
Stööö, der früher auch einen Raben als Avatar verwendete, ist in [[Unterwegs in Düsterburg]] mit einem Cameo-Auftritt als sprechender Rabe ''Stöö'' verewigt. Im nie veröffentlichten Spiel [[Sarah]] von [[GSandSDS]], das im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt ist, wäre der Rabe ''Stöö'' sogar eine Hauptfigur gewesen.
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Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als Avatar verwendete und war zeitweise auch unter dem Nick „'' Stööö, die Krähe''“ aktiv. In [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einem Cameo-Auftritt als sprechender Rabe ''Stöö'' verewigt. Im nie veröffentlichten Spiel [[Sarah]] von [[GSandSDS]], das im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt ist, wäre der Rabe ''Stöö'' sogar eine Hauptfigur gewesen.
  
 
==Weblinks==
 
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Version vom 11. März 2020, 14:59 Uhr

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Stööö (*1987; auch in der Schreibweise „Stoeoeoe“ bekannt) ist ein ehemaliger Schweizer RPG-Maker-Entwickler. Er war zunächst Moderator und später Webmaster und Administrator im RPG-Maker-Quartier.

Er entwickelte gemeinsam mit ZidaneFFIX das Spiel Fortress of Souls, war mit RianQ und Nyanko an der Maker-Kurzfilmsammlung RTP Cutscenes beteiligt und hat mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige Ressourcen selbst erstellt. Auch bei Ephik von VegetaMjshima war er Mitarbeiter.

Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als Avatar verwendete und war zeitweise auch unter dem Nick „ Stööö, die Krähe“ aktiv. In Unterwegs in Düsterburg ist er mit einem Cameo-Auftritt als sprechender Rabe Stöö verewigt. Im nie veröffentlichten Spiel Sarah von GSandSDS, das im UiD-Weltenbau-Projekt angesiedelt ist, wäre der Rabe Stöö sogar eine Hauptfigur gewesen.

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