Stööö: Unterschied zwischen den Versionen

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Er entwickelte gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]], war mit [[RianQ]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt und hat mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige Ressourcen selbst erstellt. Auch bei [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] war er Mitarbeiter.
 
Er entwickelte gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]], war mit [[RianQ]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt und hat mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige Ressourcen selbst erstellt. Auch bei [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] war er Mitarbeiter.
 
   
 
   
Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als Avatar verwendete und war zeitweise auch unter dem Nick „'' Stööö, die Krähe''“ aktiv. In [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einem Cameo-Auftritt als sprechender Rabe ''Stöö'' verewigt. Im nie veröffentlichten Spiel [[Sarah]] von [[GSandSDS]], das im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt ist, wäre der Rabe ''Stöö'' sogar eine Hauptfigur gewesen.
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Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als Avatar und war zeitweise auch unter dem Nick „''Stööö, die Krähe''“ aktiv. In [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einem Cameo-Auftritt als sprechender Rabe ''Stöö'' verewigt. Im nie veröffentlichten Spiel [[Sarah]] von [[GSandSDS]], das im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt ist, wäre der Rabe ''Stöö'' sogar eine Hauptfigur gewesen.
  
 
==Weblinks==
 
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Version vom 23. März 2020, 09:44 Uhr

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Stööö (*1987; auch in der Schreibweise „Stoeoeoe“ bekannt) ist ein ehemaliger Schweizer RPG-Maker-Entwickler. Er war zunächst Moderator und später Webmaster und Administrator im RPG-Maker-Quartier.

Er entwickelte gemeinsam mit ZidaneFFIX das Spiel Fortress of Souls, war mit RianQ und Nyanko an der Maker-Kurzfilmsammlung RTP Cutscenes beteiligt und hat mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige Ressourcen selbst erstellt. Auch bei Ephik von VegetaMjshima war er Mitarbeiter.

Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als Avatar und war zeitweise auch unter dem Nick „Stööö, die Krähe“ aktiv. In Unterwegs in Düsterburg ist er mit einem Cameo-Auftritt als sprechender Rabe Stöö verewigt. Im nie veröffentlichten Spiel Sarah von GSandSDS, das im UiD-Weltenbau-Projekt angesiedelt ist, wäre der Rabe Stöö sogar eine Hauptfigur gewesen.

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