Star Stealing Prince: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. August 2014, 15:36 Uhr
Star Stealing Prince |
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Homepage | starstealingprince.wordpress.com |
Genre | RPG |
Sprache | Englisch |
Neueste Version | v. 3.2 |
Veröffentlichung | 2. Februar 2012 |
Entwickelt von | Ronove und Diedrupo |
Erstellt mit | RPG Maker VX |
Herunterladen | rpgmaker.net |
Status | Fertiggestellt |
Beyond the stars and under the flakes of fallen snow, a kingdom sleeps.
Unter den Sternen und unter den Flocken gefallenden Schnees schläft ein Königreich.
Star Stealing Prince wurde zwischen 2011 und 2012 von Ronove in Zusammenarbeit mit Diedrupo entwickelt
und auf RPGMaker.net gefeatured. Es besticht sowohl besonders durch seine märchenhafte Winteratmosphäre und
den gut eingesetzten Soundtrack, als auch durch die sympatischen Charaktere und die außergewöhnliche Geschichte.
Story
In einem Königreich, bedeckt von Schnee, der niemals schmilzt, lebt ein Prinz, der über sein Königreich wacht und den Frieden aufrecht hält.
Als der Prinz erfährt, dass die Geschichte seiner Familie nicht ganz so unbefleckt ist, wie ihm erzählt wurde, zieht er aus, um wieder zurechtzubiegen, was sie falsch gemacht haben, damit wieder Frieden in seinem Königreich herrscht.
Das Spiel findet komplett im Königreich Sabine und der Insel statt, auf der es ruht. Die Insel ist immerzu in Schnee gehüllt, aber aus irgendeinem Grund friert niemals jemand. Pflanzen wachsen trotz des Schnees, sodass das Essen nicht knapp wird. Es gab niemals einen Grund dies zu hinterfragen und so sind die Bewohner vom Königreich Sabine glücklich unwissend.
Nur Prinz Snowe ist nicht länger glücklich unwissend. Ein Traum lässt ihn die Bibliothek seiner Familie durchkämmen, wodurch er erfährt, dass etwas verkehrt ist. Er kann sich nicht zurücklehnen und so tun, als hätte er niemals von dem Mädchen gelesen, dass in einen hohen Turm gesperrt wurde, wo sie vielleicht eines Tages durch bedrohende Flammen sterben wird.
Features
Das Spielt spielt sich wie ein typischen, wenn auch recht lineares Rollenspiel.
Besonders ist allerdings das flotte Kampfsystem, sowie die sehr knackigen Bosskämpfe, die oftmals Konzentration und auch ein wenig Taktik erfordern. Jeder Charakter hat seine individuellen Skills, die ihn im Kampf wichtig machen. Durch bestimmte Ausrüstungsgegenstände, können temporär auch neue Fertigkeiten genutzt werden.