Offensichtliches Cutscenefeld
Aus Makerpendium.de
Version vom 25. Juli 2015, 15:42 Uhr von MagiAkira (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ thumb|right|320px|Eine typische Sequenzverengung '''Offensichtliche Cutscenefelder''' sind Punkte auf einer Map…“)
Offensichtliche Cutscenefelder sind Punkte auf einer Map, die eine Zwischensequenz, mindestens einen kurzen Dialog oder etwas anderes Automatisches beim Betreten auslösen, ihre Existenz jedoch durch die Gestaltung der Map sehr auffällig im Voraus verraten, etwa durch künstliche Verengungen (bis auf gerademal 1 Feld Breite) oder Korridore, obwohl der Rest der Umgebung aus großen freien Flächen besteht.
Anzutreffen sind derartige Konstruktionen u.a. in dem Spiel Black Dragon Bahamut.