Intro
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Intro ist der gängigste Begriff für eine teilweise oder vollständig automatisch laufende Abfolge von Sequenzen, die den Einstieg in einen neu gestarteten Spieldurchgang darstellen. In vielen, jedoch nicht allen größeren RPG-Maker-Spielen, besonders in Rollenspielen, hat sich schon vor langer Zeit der Quasi-Standard etabliert, durch Auswahloptionen nach dem Spielstart diesen gelegentlich sehr lang andauernden Anfang vollständig überspringen zu können.
● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)